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martes, 19 de junio de 2012

¿Qué es?



Dev-C++ es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en lenguaje C/C++. Usa MinGW que es una versión de GCC (GNU Compiler Collection) como su compilador. Dev-C++ puede además ser usado en combinación con Cygwin y cualquier compilador basado en GCC.
El Entorno está desarrollado en el lenguaje Delphi de Borland. Tiene una página de paquetes opcionales para instalar, con diferentes bibliotecas de código abierto.

¿Comó descargarlo?




INSTRUCCIONES PARA LA DESCARGA E INSTALACIÓN DEL ENTORNO DEV-C++ V4.9.9.1
Esta versión es compatible con Windows 98 SE, ME, NT 4, 2000 y XP.

Descargar el siguiente fichero:


ATENCIÓN: Si tienes instalada alguna versión anterior de Dev-C++, desinstála primero antes de instalar la versión 4.9.9.1
Ejecutar el fichero descargado.


Seguir las siguientes instrucciones de instalación:
1. Al empezar a ejecutar la instalación aparece una ventana de presentación y aviso. Pulsar sobre el botón "Aceptar".

2. Seguidamente aparece una nueva ventana con la licencia GNU. Pulsar sobre el botón "I Agree"

3. Seguidamente se pregunta sobre el tipo de instalación. Seleccionar en la lista desplegable de la derecha la opción "Typical", y seguidamente pulsar el botón "Next >".

4. Introducir el directorio en donde se instalará el entorno Dev-C++. Se recomienda mantener el propuesto por defecto "C:\Dev-Cpp", y pulsar sobre el botón "Install".

5. Con ello comienza el proceso de instalación de forma automática, presentándose durante el proceso una pantalla informativa sobre la marcha del proceso. Una vez que ha finalizado la instalación, pulsar sobre el botón "Close".

6. Una vez finalizada la instalación arranca el programa de Dev-C++. La primera vez que se arranca se presenta una ventana informado que se trata de una versión beta (no definitiva). Pulsar sobre el botón "Aceptar".

7. Seguidamente solicitará que se elija el idioma en el que se presentarán los menús y textos del entorno. Buscar en la lista la opción "SpanishCastellano.Ing" y seleccionarla (la lista está ordenada alfabéticamente). A continuación pulsar el botón "OK".

8. Con esto queda configurado inicialmente el entorno y arranca normalmente. Cada vez que se arranca Dev-C++ se presenta una pantalla con una sugerencia. Si no se quiere que aparezca esta pantalla, marcar la casilla "No mostrar sugerencias al inicio" que aparece en la misma y pulsar el botón "Cerrar".

9. Con ello aparece la pantalla principal de Dev-C++.

10. Antes de empezar a trabajar con Dev-C++ es necesario ajustar alguna configuración adicional del compilador. Para ello, en el menú "Herramientas", seleccionar la opción "Opciones del Compilador", con lo que se desplegará la ventana de Opciones del Compilador.

11. En dicha ventana seleccionar la pestaña "Compilador", marcar la casilla "Añdir los siguientes comandos al llamar al compilador" y en la caja de texto que hay debajo de dicha       casilla, escribir -Wall, tal como aparece en la figura. No modificar el resto de opciones de esta pestaña.

12. Seleccionar seguidamente la pestaña "Configuración", y en la lista que aparece a la izquierda seleccionar "Linker". Los parámetros de configuración asociados aparecerán en la parte derecha. Seleccionar "Yes" en la opción "Generar Información de Debug". No modificar el resto de opciones de la pestaña.

13. Seguidamente, y en la misma pestaña "Configuración", desplegar la opción "Optimización" pulsando sobre el signo "+" situado a su izquierda, se desplegará una nueva opción "Optimizaciones intensivas". Al seleccionarla aparecerán las diferentes opciones de configuración a la derecha. Asegurarse que dichas opciones están todas puestas a "No". Pulsar el botón "Aceptar" para validar los cambios.

14. Por último es necesario incluir una plantilla con código fuente para que al abrir un nuevo fichero fuente la inserte automáticamente. Para ello seleccionar la opción "Opciones del Editor" del menú "Herramientas", con lo que se desplegará la ventana de Opciones del Editor.

15. En la ventana que se abre seleccionar la pestaña "Código", y dentro de la misma seleccionar en la parte inferior la pestaña "Código por defecto". En la caja de texto introducir el siguiente texto:
/*----------------------------------------------------------------
|  Autor:                                                         |
|  Fecha:                               Versión: 1.0              |
|-----------------------------------------------------------------|
|  Descripción del Programa:                                      |
|                                                                 |
| ----------------------------------------------------------------*/

// Incluir E/S y Librerías Standard
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

// Zona de Declaración de Constantes

// Zona de Declaración de Tipos

// Zona de Cabeceras de Procedimientos y Funciones

// Programa Principal
int main()
{
    // Zona de Declaración de Variables del Programa principal

    system("Pause");    // Hacer una pausa
    return 0;           // Valor de retorno al S.O.
}

// Implementación de Procedimientos y Funciones
Puedes bajarte un fichero de texto (fichero fuente C++) con el código por defecto pulsando aquí. Una vez insertado el texto, el aspecto de la ventana será el siguiente:

16. Finalmente marcar la opción "Insertar Código por Defecto en un Código Fuente de un Proyecto Vacío" en la parte inferior de la ventana y pulsar el botón "Aceptar" para validar los cambios. Con esto Dev-C++ ya se encuentra listo para poder empezar a trabajar con él



lunes, 18 de junio de 2012

1.  Dev-C++ es un IDE (entorno de desarrollo integrado) que facilita herramientas para la creación y depuración de programas en C y en C++. Además, la instalación estándar cuenta también con un sistema de compilación para los lenguajes C y C++ (el MinGW) que se instala conjuntamente y se puede utilizar de una forma transparente para el usuario. Dev-C++ (y Mingw) son distribuidos gratuitamente y se pueden conseguir en la página web http://www.bloodshed.net. Entre sus principales características está que permite crear fácilmente distintos tipos de aplicaciones (de consola, DLL’s, ...) así como proyectos de C y C++ indistintamente, permite editar los archivos de la compilación, añadir librerías a proyectos concretos, .... La última versión disponible cuando se redactó este manual era la 5 Beta (versión 4.9.9.2), y sobre ella versa este manual. Interfaz de Dev-C++ Al ejecutar Dev-C++ por primera vez, uno puede escoger, entre otras opciones, el idioma de instalación, ciertas opciones de compleción automática de funciones y métodos disponibles en las librerías estándar de C y C++, y el aspecto externo del interfaz de Dev-C++. Una vez configuradas estas opciones, al ejecutar Dev-C++ por primera vez, se encuentra un entorno de trabajo similar al siguiente:


  • 2.  Desde este entorno está permitido abrir, modificar y guardar tanto proyectos como archivos desarrollados en C y C++. En el explorador de proyectos y clases (Opción Ver -> Explorador de Proyectos y Clases) que aparece en la columna izquierda, aparece tanto la estructura del proyecto como de las clases y sus métodos definidos en nuestros ficheros. En ella aparecerán tanto el proyecto principal como los ficheros del mismo que se encuentran abiertos en un momento determinado. Una de las mayores restricciones de Dev-C++ es que sólo permite tener un proyecto abierto en cada IDE. Si queremos trabajar con varios proyectos al mismo tiempo, tendremos que abrir tantas veces el IDE como proyectos queramos gestionar. El espacio central del entorno de trabajo está reservado para mostrar los ficheros en C o C++ con los que nos encontramos trabajando. La parte inferior de la interfaz gráfica (Opción Ver -> Explorador de Proyectos Suelto (no anclado)) es la que utiliza el programa para devolver los resultados de la compilación y depuración de los proyectos. Ahora trataremos de ilustrar la utilización del interfaz por medio de la creación de un nuevo proyecto: Creación de un nuevo proyecto Una vez situados dentro de la aplicación, la forma de crear un proyecto es: Archivo -> Nuevo -> Proyecto Tras realizar dicha operación se obtiene el siguiente cuadro de diálogo, en el cual deberemos elegir qué tipo de proyecto queremos crear, y si el mismo es de C o de C++:

  • 3. En la pestaña Basic nos encontramos con 5 opciones (generalmente, el lenguaje de programación elegido por nosotros durante el curso, salvo que sea explícitamente indicado, será En C++, aunque también se puede elegir En C): Windows Application: para crear aplicaciones para Windows (por defecto se crea un archivo de nombre main.cpp que contiene algunas órdenes básicas que deberían ir incluidas en un programa que se vaya a ejecutar en un entorno Windows) Console Application: para crear aplicaciones que abren una consola de MS- DOS al terminar su ejecución (por defecto se crea un archivo main.cpp que contiene algunas órdenes básicas que permiten mostrar una consola de MS- DOS) Static Library: creación de una librería estática (archivo .a) DLL: para crear DLL’s (Dynamic Link Library, "Biblioteca de vínculos dinámicos", es un archivo que contiene funciones que se pueden llamar desde aplicaciones u otras DLL) en C o C++. Empty Project: para proyectos que el usuario va a definir completamente. (Esta será la opción que utilizaremos nosotros más comúnmente) En el campo Nombre del Proyecto podemos elegir la denominación que le daremos a nuestro proyecto. En caso contrario, Dev-C++ le asignará un nombre automáticamente.

  • 4. Manual de Dev-C++ 4.9.9.2 Página 4 de 11 Hay algunas opciones adicionales en las pestañas de la ventana que no trataremos ahora. Con todas estas decisiones se crea un nuevo proyecto que inicialmente estará formado por las herramientas que considera Dev-C++ básicas para crear el tipo de proyecto que nosotros hemos elegido. Por ejemplo, en el caso de que nosotros creemos un proyecto llamado Hola Mundo que sea del tipo Console Application y En C++ (que se correspondería con el siguiente cuadro de diálogo: ) 


el proyecto que generará automáticamente Dev-C++ tendrá el siguiente aspecto:




  • 5.  Vemos que se ha creado, en primer lugar, un proyecto llamado Hola Mundo, y que por defecto, Dev-C++ le ha añadido un archivo main.cpp con la información más básica para crear una aplicación que trabaje a través de la ventana de comandos de MS-DOS. Modificación de proyectos Una vez que hemos definido un proyecto, el entorno de Dev-C++ posee multitud de herramientas que permiten modificar el mismo. Las más importantes son las que nos permiten añadir nuevos archivos o archivos ya existentes a nuestro proyecto, así como quitar archivos al mismo, o modificar las propiedades del proyecto (por ejemplo, el nombre). Estas opciones pueden ser modificadas con el puntero del ratón situado encima del icono del proyecto en la ventana del Explorador de Proyectos/Clases:



  • 6.  O también directamente desde la pestaña Proyecto de la ventana del Dev- C++, con la opción Nuevo Código Fuente: Los diversos comandos que aparecen en la pestaña nos permiten:



  • 7.  Nuevo Código Fuente: Añadir un archivo nuevo (en blanco) a nuestro proyecto. Añadir a Proyecto: Añadir un archivo ya existente de C, C++, o de cabeceras (un .h) a nuestro proyecto. Quitar del Proyecto: Permite eliminar un archivo de nuestro proyecto (pero no borra ese archivo). Opciones del Proyecto: aquí se pueden modificar múltiples opciones, como el nombre del proyecto, su tipo, añadir nuevos directorios al mismo, instrucciones al compilador, y hasta modificar el icono del mismo. Grabar un proyecto Para grabar un proyecto en Dev-C++ la opción que hemos de utilizar es Archivo -> Guardar Proyecto como ... que nos permite grabar un proyecto, incluso cambiándole el nombre. Al mismo tiempo, Dev-C++ nos ofrecerá la opción de grabar todos aquellos archivos pertenecientes al mismo que hayan sido modificados. Grabar los archivos de un proyecto Del mismo modo, se pueden grabar los distintos archivos que forman parte de un proyecto por medio de la opción Archivo -> Guardar mientras alguno de los archivos está seleccionado (y ha sido previamente modificado). Por ejemplo, la siguiente imagen muestra como podríamos guardar el archivo main.cpp de nuestro proyecto tras introducir algún cambio en el mismo:


  • 8.  El comando Archivo -> Guardar Como ... permite modificar el nombre del archivo a la vez que lo salva. Finalmente, el comando Archivo -> Guardar Todo salva todos los archivos que hayan sido modificados durante nuestra sesión de trabajo. Compilación y ejecución de proyectos Una vez que hemos generado un proyecto y hemos sido capaces de salvar el mismo, el próximo paso será intentar compilarlo y ejecutarlo. El sistema de compilación que utiliza Dev-C++ (por defecto) es MinGW 1 , que consiste en un conjunto de herramientas incluyendo los compiladores gcc y g++, así como un sistema de cabeceras y librerías que permiten crear aplicaciones para Windows que no requieren de DLL’s externas. 
  • 9. Al crear un proyecto, o modificando sus propiedades, se puede definir si un proyecto va a ser desarrollado en C o en C++, y de esa forma Dev-C++ decide si debe aplicar el compilador presente en MinGW para C (gcc) o el de C++ (g++), así como las órdenes de “linkado” del mismo; por lo tanto, a la hora de ejecutar, nosotros como usuarios todo lo que debemos hacer es activar la opción Ejecutar -> Compilar como se observa en la siguiente imagen: 



  • O directamente dirigirnos al icono de acceso rápido en la barra de herramientas Compilar y Ejecutar. En Dev-C++ el proceso de compilación y “linkado” se tratan como si fueran sólo uno, y el programador no puede intervenir durante el mismo. Si el resultado de la compilación y el “linkado” es satisfactorio, Dev-C++ generará un archivo ejecutable con el nombre del proyecto activo (en este caso, Hola Mundo.exe). En caso contrario, la pestaña Resultado de la compilación se desplegará mostrando los fallos que se han encontrado en el proceso de compilación y “linkado”.
  • 10. Si el proyecto ha sido compilado satisfactoriamente, Dev-C++ habrá generado varios ficheros auxiliares en la misma carpeta que se encuentran el proyecto y sus archivos. Por ejemplo, por cada archivo fuente de código C o C++, la compilación genera un archivo con el mismo nombre y extensión “.o”, un fichero objeto, que luego son linkados (junto con las librería necesarias) para crear el ejecutable. Por ejemplo, en nuestro caso, del archivo main.cpp se generará un archivo objeto de nombre main.o. El ejecutable generado (Hola Mundo.exe) puede ser utilizado independientemente de los archivos del proyecto. Su ejecución se puede hacer a través de la pestaña Ejecutar -> Ejecutar como se muestra en la siguiente imagen:


  • O también por medio del botón de la barra de herramientas Compilar y Ejecutar. Otras herramientas Dev-C++ ofrece otras muchas opciones al usuario en los distintos menús, del estilo de las que se pueden encontrar en cualquier IDE, como el menú “Edición”, que cuenta con las opciones habituales de “Cortar”, “Copiar”, “Seleccionar todo”.
  • 11. El menú “Buscar” permite hacer búsquedas dentro de los ficheros de nuestros proyectos. En el menú “Ver” se nos permite modificar las barras de herramientas visibles en el entorno de trabajo. En “Herramientas” podemos modificar algunas de las opciones referentes al compilador (aunque generalmente dejaremos las que tiene por defecto) o a la interfaz con el usuario.